¿QUÉ SIGNIFICA "NURBS", "ISOCURVAS" Y "MALLA POLIGONAL" EN Rhinoceros
NURBS
Las NURBS, B-splines racionales no uniformes, son representaciones matemáticas de geometría en 3D capaces de describir cualquier forma con precisión, desde simples líneas, círculos, arcos, o curvas en 2D hasta los más complejos sólidos o superficies orgánicos de formas libres en 3D. Gracias a su flexibilidad y precisión, se pueden utilizar modelos NURBS en cualquier proceso, desde la ilustración y animación hasta la fabricación.
La geometría NURBS tiene cinco cualidades esenciales que la convierten en la opción ideal para el modelado asistido por ordenador.
- Para el intercambio de la geometría NURBS se utilizan distinos métodos estándar de la industria. En consecuencia, los usuarios pueden y pueden transportar todos sus modelos geométricos entre los diferentes programas de modelado, renderizado, animación e ingeniería de análisis que hay en el mercado.
- Las NURBS tienen una definición precisa y muy conocida. La mayoría de las universidades importantes enseñan matemáticas e informática de geometría NURBS. Eso significa que los vendedores de software especializado, los equipos de ingenieros, las empresas de diseño industrial y las empresas de animación que necesitan crear aplicaciones de software específicas para sus proyectos podrán encontrar programadores capacitados para trabajar con la geometría NURBS.
- Las NURBS pueden representar con precisión objetos geométricos estándar tales como líneas, círculos, elipses, esferas y toroides, así como formas geométricas libres como carrocerías de coches y cuerpos humanos.
- La cantidad de información que requiere la representación de una forma geométrica en NURBS es muy inferior a la que necesitan por separado las aproximaciones comunes.
- La regla de cálculo de las NURBS, que se describe a continuación, se puede implementar en un ordenador de manera eficaz y precisa.
ISOCURVAS
MALLA POLIGONAL
El comando Malla crea una malla polígonal a partir de una superficie o polisuperficie NURBS. Una malla es un conjunto de vértices y polígonos que definen la forma de un objeto poliédrico. Las mallas en Rhino están formadas por triángulos y cuadriláteros.Rhino crea mallas triangulares y cuadrangulares para exportar a varios formatos de archivo. Si un malla se genera desde un sólido, la malla no tendrá costuras (será hermética).
Rhino crea mallas triangulares y cuadrangulares para exportar a varios formatos de archivo. Cuando se unen superficies en Rhino, las mallas tienen vértices coincidentes a lo largo del borde unido. Si un malla se genera desde un sólido, no habrá agujeros en la malla. Esto sirve para exportar a archivos de prototipo rápido STL.
Bibliografía
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https://www.rhino3d.com/es/features/nurbs/#:~:text=Las%20NURBS%2C%20B%2Dsplines%20racionales,de%20formas%20libres%20en%203D.
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Diciembre de 2021). Curva isoparamétrica. Obtenido de Curva
isoparamétrica: https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/es-es/popup_moreinformation/isocurve.htm#:~:text=Una%20curva%20isoparam%C3%A9trica%20(o%20isocurva,forma%20de%20una%20superficie%20NURBS.
WIKIPEDIA. (2022 de
Febrero de 2022). Malla Poligonal. Obtenido de Malla Poligonal: https://docs.mcneel.com/rhino/7/help/es-es/commands/mesh.htm#:~:text=Una%20malla%20es%20un%20conjunto,a%20varios%20formatos%20de%20archivo.
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